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元ネタ:怒れる若者(原題Prelude/Angry Young Man Billy Joel) 作:ヤジタリウス Losing force while tracing along the wiggly long line With our working of loss cut and his doing routine Lost cause to bet, lost cause to act And he s never been on the way just to break away Still he s housebound with insult bloated little not to burst And his mumble s been freezed as living hand to mouth So there s liable to keep up the wiggly long line Get him what s the matter of the wiggly long line With my relating your nth degree when in dead hour Thing s been depicted in raving peak when in getting more It s concerning anyone with ignorant being the more So he puts a gloss word with lack of odds And acceptance must tumble down back of muds Yet he sticks to his roots in the wiggly long line Who believes, who s gonna be the next Of course he s already prepared for his pretext To prolong his use value among other things Got once over twice thrice Who got his mindless toil of due And peace hightails it no matter what he s done or not Ohhhhh And losing force while tracing along the wiggly long line With his most recent says and descent about innuendo First, it s ever been wasteful to leave it behind Second, just to do anything even something fleeting Third, donor is poor and his tenacity as nothing And, his fate and his mate have hang over as well End, who ll sit to dipset on the smeary finish line Losing force while tracing along the wiggly long line With criteria less than enough he was before It could be torrent, it would be current And he s never been to me and just liability Still he s lived off of it on demand and getting band And he couldn t do a single thing as getting out of hand Oh, there s liable to keep up the wiggly long line Ohhhhhhhhhhhhhhh... 検索タグ Billy Joel その他ネタ フルコーラス ヤジタリウス 洋楽 メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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ここを編集 このシネマは【SUPERNOVA】ミッション達成直後に挿入されています。 MOEBIUS RENDEZVOUS POINT 21 00 - Shipboard Time メビウス集合場所 21 00 - 打ち合わせ Horner Sir, we ve reached the rendezvous coordinates. No contacts. Looks like the Moebius ship hasn t arrived yet. サー、集合場所に着きました。通信ありません。メビウスの船まだ来ていないようですね。 Raynor That s strange. It ain t like them to be late. それは妙だな。遅れるような連中じゃないんだが。 <レーダーに敵機が表示される> Horner Sir! Dominion ships warping in! Mengsk s flagship is leading them! サー!ドミニオンの艦隊がワープしてきました!メンスクの旗艦が奴らを率いています! Tychus Sweet mother of mercy. なんてこったい。 Horner Sir, their shields are still down. I don t like this. サー、彼らはシールドを張ってはいません。気に入りませんね。 Raynor Matt - pull us alongside and prep docking tubes! マット――横付けし、連結路をだせ! Horner Commander, this is not a smart move. 司令官、良い方法とは思えないのですが。 Tychus You wanted your revolution, kid. Now ya got it. 革命をお望みなんだろ、坊や。じゃあ今がやる時だ。 <レイナー、タイカスの戦闘シーン> <レイナー、敵指令室に到達> Raynor Turn around, Arcturus! I want you to see this coming. こちらを向け、アークトゥルス!こっちに来るんだ。 Valerian You won t find my father here, Commander. I am Valerian Mengsk - and I own the Moebius Foundation... through them, I own you as well. ここに父は居ないよ、司令官。私はヴァレリアン・メンスク――そしてメビウス財団を監督している...彼らを通じて、あなたもね。 Raynor Tell me why I shouldn t kill you right now... お前をここで殺さないでおく理由があるってか... Valerian Because I can offer you what you ve always wanted -- a chance to rescue Sarah Kerrigan. それはあなたがずっと欲しがってたモノを、私が提供できるからだ――そう、サラ・ケリガンを救うチャンスをね。 ここを編集
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False Horror 戦闘中一撃で倒せるが恐怖を撒き散らすHorrorの幻影False Horrorを作成します False Horror ジェム 疲労 内部ID 379 0 10 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Battle Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Air 3 1 5 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Alteration 6 専用国家 ゲーム内説明文 The illusionist creates a frightening illusion of a Horror. Ordinary men will surely falter at the sight of a Horror, but those brave enough to fight the apparition will find it quite vulnerable. 和訳 幻術師は、恐るべきHorrorの幻影を作ります。常人はHorrorを見れば確実に怯みます。しかし、この幻影に立ち向かえるほど勇敢なものはそれが非常に弱いことに気付きます。 注記 Lesser Horrorの幻影を作る魔法。他の幻影と同じく、HP1の霊体扱いで攻撃が当たると即座に消滅する。 いくらHorrorの幻とはいえ、攻撃は幻の爪で抵抗可能かつ特殊効果はなし。全体的なステータスも本物には負ける。Fear効果にしても効果はやや低い。 しかしこの魔法、Gemが必要ない上に疲労コストが極端に低い。使用条件も風魔法が得意な国なら容易に満たせる程度。士気の低い敵に向けて大量に放つとなかなか愉快なことになる。 また本物と違い自軍に殴りかかるようなことはないので、事故の心配もない。魔法抵抗力の低い敵なら攻撃もそれなりに痛く、飛行できるのも利点。本物と同じくStorm下でも飛べるのは覚えておいて損はない。 対策は他の多くの幻影と同じ。魔法武器で叩けばあっさり消せるし、その他の攻撃魔法でも簡単に処分できる。毒は通じず精神攻撃も効かないが、その他の必中魔法が使えれば苦もなく始末できるだろう。 コメント 名前 コメント
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[EMO] SorrowsAsako Yoshihiro Twilight turns to night,and I sigh There s only sorrow Moonlight glows and smiles But I don t need that warmth So I ll throw it away to the night sky to the night sky Thousands of sorrows flow in this world What am I fighting for? Since love,I ve lost long time ago Shiny black birds storm up to the first light As I follow them,I find out my own lullaby The same tone I listened in your arms But it s ringing in my ears, bringing me fears Why am I still alive? Why does the time go by? Why you never smile? Tears stream down in the sky Only tears can make me feel my heart And it again,here comes the night long ver. Twilight turns to night,and I sigh There s only sorrow Moonlight glows and smiles But I don t need that warmth So I ll throw it away Starlights talk to me,but it s little more than an illusion The moor stretched within my mind there s no one found, Thus I ll throw even my heart to the night sky to the night sky Thousands of sorrows flow in this world What am I fighting for? Since love,I ve lost long time ago Sometimes a shadow call at and knock my door "What are you looking for?" He said,so I told noting at all Shiny black birds storm up to the first light As I follow them,I find out my own lullaby The same tone I listened in your arms But it s ringing in my ears, bringing me fears Why am I still alive? Why does the time go by? Why I never smile? in the night sky in the night sky Thousands of sorrows are soaring above the town Wreched souls burning up That s the fate the world is with the blind Shaking bloody bloom over time and place As I pick up,it shows and makes me cast my mind back I try to see the past time But it s stinging my heart bringing the hurts Why god brings me here? Why do I breathe? Why do I feel my heart that beats? Why am I still alive? Why does the time go by? Why you never smile? Tears stream down in the sky Only tears can make me feel my heart And it again,here comes the night
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Update Notes September 28th 2007 ************************************* Tournaments - Removed tournament participants column - Fix for showing the correct number of players in a tournament - Fix to correctly show the “started tournament ID” to be the “tournament ID” - Fixed the size of the tournament info and results dialogs - Cancel button removed from join match and join tournament (use the x button if you want to cancel) - Tournament Queue dialog changed to be more informative. - Leaderboards on the home page now show top 50 and their rank. General - Clicking the sound slider in preferences now updates the sound instantly. - Changed the color of staff members so they stand out in the user list. - Changed the color of buddies in the user list and sorted them to the top under staff members. - Added a keyword option to the Deck Builder and Collection Manager filter panel. - Made the quantity column sort correctly in table views. - Now correctly remembers lobby sort preference. - Centered session login dialog and removed the “x”. Game Play - The Ogre avatar power that damages itself to damage combatants will now correctly only work if the avatar is in combat. - Journeyman’s Boots Effect will now correctly terminate when destroyed during the quest phase - Venril Sathir Gained the Undead trait. - Fix for Truth Captain causing attacking player to discard cards when damaged in combat instead of the player that owns Truth Captain. Trades - Fix to remove non-trade cards from your viewable collection when trading - Added advanced posted trades filtering options through a filter panel on the posted trades dialog. - Fix for not allowing a trade request to be sent to someone who is ignoring the user. - Fix for progress bar on posted trade dialog centering - Cosmetic changes to the “nothing in return” trade warning dialog - Added one last confirmation dialog when posting a trade for nothing in return - Posted Trades can now be limited to guilds - Posted Trades can now be sent to specific users that only both those parties can view.
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JapEn 11th JapEn 11th 主催:rook,frikyu,ponkotu,vampire,Aoki 編集:rook 公開日:2015年12月29日(修正前公開 12月24日) 修正前:https //www.youtube.com/watch?v=FdbtcAkr1CY 出演者 kabu 肄弖嵳 ふかわ iroziro Shadix arusato imogai Beige ponkotu aoneko Laluteskal Everchix VAIN TMrW Menowa* Pearls
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《Demonic Torment》 #whisper クリーチャー無力化エンチャント。 これを付けられたクリーチャーは、攻撃参加できず、ブロックに使っても相手クリーチャーを倒せない。 ブロック自体はできるので、まあ実質的に壁にしてしまうエンチャント、といえる。 黒なら単純に除去してしまえばいいようなものだが・・・。 恐怖/Terrorが効かない黒クリーチャーやアーティファクト・クリーチャーに使うくらいか。 参考 カード個別評価:オールドエキスパンション
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Node Type Displacement Shader ノード説明と目的 『Vector Displacement Shader』は、ベクトルを用いてサーフェスを任意の方向にディスプレースメントさせるために使用する事が出来ます。このベクトルは、関数入力から取得したベクトル、定数ベクトルオフセット、またはその両方を組み合わせる事も可能です。 ノードパラメータは2つの主なグループに属します。"Function Vector"パラメータは、ベクトル関数入力から取得されたベクトルに適用されます。2番目のグループは"Offset Vector"パラメータです。各オフセットパラメータを単独で使用して、ディスプレースメントに一定のオフセットを適用する事が出来ます。効果を得るためにベクトル関数を指定する必要がありません。 このノードは、関数ネットワークを使用してサーフェスにディスプレースメントを適用する時に特に便利です。通常、関数ネットワークがディスプレースメントに使用されるシェーダ入力に接続されている場合、ファンクションノードはシェーダのようにディスプレイスメントを直接変更する事が出来ないため、効果を確かめる事は出来ません。『Vector Displacement Shader』は、その欠落部を埋める事ができ、関数ネットワークの出力を取得してそれをディスプレースメントに変換する事が出来ます。 設定 Vector function ベクトル関数 このフィールドは、ディスプレースメントに変換したい関数を接続する場所です。入力はベクトルを想定しますが、インプットノードの型変換で説明されている型変換規則に従って他の入力型を変換します。この入力ベクトルは、ベクトルオフセットも同時に入力する事が出来ます。 X function multiplier X関数の乗算 "X function multiplier"は、ベクトル関数入力から得られたX値と乗算します。"Y function multiplier"は、ベクトル関数入力から得られたY値と乗算します。"Z function multiplier"は、ベクトル関数入力から得られたZ値と乗算します。"Reverse function"は、チェック時、ベクトル関数入力から得られた値を反転します。即ち、ベクトルの各要素の符号が変わります。これは、ベクトル値が上記の関数乗数値で乗算された後に起こります。X、Y、Zそれぞれの"function multiplier"値に(5, 20, -5)を設定し、右画像は"Reverse function"にチェックを入れ値を反転させたものです。 Y function multiplier Y関数の乗算 Z function multiplier Z関数の乗算 Reverse function 関数を反転 X offset Z軸のオフセット X軸に沿ってのディスプレースメントを移すオフセット位置をコントロールします。 Y offset Y軸のオフセット Y軸に沿ってのディスプレースメントを移すオフセット位置をコントロールします。このシェーダでは、画像がどの位置に存在するのかが特定できないため、Y値はイメージマップから特定の位置に画像を投影した場合(例えば、"Plan Y")、オフセットする基準値を画像の範囲内に収める事が出来ず、『Image Map Shader』で投影された画像の範囲外は0(画像無し=黒)として判断されます。限られたエリアに投影されている画像を使用していて、画像内の別のゼロ点を調整する必要がある場合(8または16ビットなどの低ダイナミックレンジの画像がある場合など)値が(0..1)の範囲に制限されている場合は、ゼロ変位が黒になるように、すべての値をオフセットするように前もって画像を編集する必要があります。画像編集ソフトウエアでEXR形式のディスプレースメント画像をエクスポートする場合、黒が0のディスプレースメントを意味し、負のディスプレースメントが負のピクセルを持つ事を確認する必要があります。EXRを画像ビューアで読み込んだ時の背景面(像の存在しない場所)が灰色であるならば、-0.5のオフセットを必要とします。『Image Map Shader』はデフォルトで、低ダイナミックレンジ(8または16ビット)画像を2.2のガンマで変換する必要があると想定しています。EXRの場合は、ガンマ補正を必要としないため、『Image Map Shader』の「colour」タブで"data is linear"にチェックを入れる事で、ガンマ補正とベクトルが不正確になる事を回避します。そして、同タブ内の"Offset RGB"に、(-0.5, -0.5, -0.5)を設定します。左図は『Image Map Shader』でデフォルトで画像を読込むと、"Convert to linear"になっています。中央画は、"Data is linear"に変更しました。ガンマ補正されないため、画像が非常に明るくなり、また背景色が灰色となり正確なベクトルが抽出出来ません。右図は"Offset RGB"で、それぞれの値に(-0.5、 -0.5、 -0.5)を設定する事で背景色は黒色(0)となり、ベクトル地形のみ抽出する事が出来ます。 サンプルデータファイル 参照フォーラムTpic Vector Displacement Shader The offsets Z offset Z軸のオフセット Z軸に沿ってのディスプレースメントを移すオフセット位置をコントロールします。 Reverse offset オフセットを反転 チェック時、オフセット入力から得られた値を反転します。即ち、ベクトルの各要素の符号が変わります。 Final multiplier 最終乗算 計算されたディスプレースメントベクトル(ベクトル関数および/またはオフセット)は、現在のサーフェスのディスプレースメントに追加される前の最後の工程として、この値で乗算します。
https://w.atwiki.jp/blenderwiki/pages/40.html
目次 YafaRay FreeStyle LuxRender YafaRay YafaRayはオープンソースのraytracingです。 YafaRayの使い方 がとても分かりやすいです。 公式HPは こちら FreeStyle Freestyleはトゥーンレンダリングによりアニメのような表現が簡単にできる。 詳細は blenderやら、なにやら にまとめられています。 GraphicAll.org からfreestyleと書かれたビルドをダウンロードします。 拡張子が7zの場合はLhazなどの解凍ソフトが必要になると思います。簡単な使い方は Freestyleふたたび! を見るといいです。Freestyle による NPR レンダリング も見ると分かりやすいです。 LuxRender LuxRenderって何?という方は こちら が一番詳しいと思います。 blenderやら、なにやら ↑のリンクにあるチュートリアルや解説です。 13 Ways to Reduce Your Render Times 画像付きで分かりやすくレンダリングの時間を抑える工夫が紹介されています。 上に戻る
https://w.atwiki.jp/mtg2384p/pages/81.html
開催日:2009 / 09 / 12 参加人数:不明 フォーマット:Pauper(~M11) Pauper Event #560436 on 09/12/2009 優勝:青黒赤ストーム/UBR Storm 準優勝:青白黒コントロール/UWB Control 第3位:黒青コントロール/BU Control 第4位:親和/Affinity 第5位:黒青コントロール/BU Control 第6位:赤単バーン/Burn 第7位:黒青コントロール/BU Control 第8位:黒単クロックハンデス/Black Clock Hand Destruction 優勝 青黒赤ストーム/UBR Storm 使用者:GCar Main Deck 4《古き泉/Ancient Spring》 4《用水路/Irrigation Ditch》 2《島/Island》 4《硫黄孔/Sulfur Vent》 4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》 2《彩色の宝球/Chromatic Sphere》 4《彩色の星/Chromatic Star》 3《強迫的な研究/Compulsive Research》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 4《ぶどう弾/Grapeshot》 4《留まらぬ発想/Ideas Unbound》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《魔力変/Manamorphose》 4《思案/Ponder》 4《炎の儀式/Rite of Flame》 2《煮えたぎる歌/Seething Song》 2《引き裂かれた記憶/Shred Memory》 Sideboard 4《綿密な分析/Deep Analysis》 3《強迫/Duress》 2《残響する真実/Echoing Truth》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 2《鋭い痛み/Flaring Pain》 3《紅蓮破/Pyroblast》 準優勝 青白黒コントロール/UWB Control 使用者:migacz Main Deck 1《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 7《島/Island》 3《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica》 5《冠雪の島/Snow-Covered Island》 2《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》 2《沼/Swamp》 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 3《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》 1《ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 1《苦悶のねじれ/Agony Warp》 4《渦まく知識/Brainstorm》 1《転覆/Capsize》 2《卑下/Condescend》 4《対抗呪文/Counterspell》 1《残響する衰微/Echoing Decay》 1《本質の散乱/Essence Scatter》 3《魔力の乱れ/Force Spike》 1《恐ろしい死/Ghastly Demise》 1《無残な収穫/Grim Harvest》 1《一瞬の瞬き/Momentary Blink》 4《神秘の指導/Mystical Teachings》 1《否認/Negate》 1《肉体の奪取/Rend Flesh》 2《魂の操作/Soul Manipulation》 Sideboard 2《苦悶のねじれ/Agony Warp》 1《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》 3《器用な決闘者/Deft Duelist》 1《残響する衰微/Echoing Decay》 1《本質の散乱/Essence Scatter》 1《恐ろしい死/Ghastly Demise》 1《一瞬の瞬き/Momentary Blink》 2《否認/Negate》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《魂の操作/Soul Manipulation》 第3位 黒青コントロール/BU Control 使用者:SlashRus Main Deck 3《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 2《グリクシスの全景/Grixis Panorama》 2《島/Island》 14《沼/Swamp》 3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《騒がしいネズミ/Chittering Rats》 3《墓所のネズミ/Crypt Rats》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 3《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》 2《魂の消耗/Consume Spirit》 4《悪魔の布告/Diabolic Edict》 4《困窮/Distress》 1《無残な収穫/Grim Harvest》 4《無垢の血/Innocent Blood》 4《調査/Probe》 3《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 Sideboard 4《破滅の刃/Doom Blade》 4《ドロスのゴーレム/Dross Golem》 4《強迫/Duress》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 第4位 親和/Affinity 使用者:intherain Main Deck 4《古えの居住地/Ancient Den》 4《大焼炉/Great Furnace》 4《教議会の座席/Seat of the Synod》 4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》 4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》 4《金属ガエル/Frogmite》 3《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman》 4《マイアの処罰者/Myr Enforcer》 4《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》 4《彩色の宝球/Chromatic Sphere》 4《彩色の星/Chromatic Star》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 2《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》 4《流れ込む知識/Rush of Knowledge》 3《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》 4《物読み/Thoughtcast》 Sideboard 2《真紅の見習い僧/Crimson Acolyte》 4《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 3《水流破/Hydroblast》 3《黒曜石の見習い僧/Obsidian Acolyte》 3《紅蓮破/Pyroblast》 第5位 黒青コントロール/BU Control 使用者:HungryHungryHomer Main Deck 3《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 2《エスパーの全景/Esper Panorama》 2《島/Island》 14《沼/Swamp》 3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《騒がしいネズミ/Chittering Rats》 3《墓所のネズミ/Crypt Rats》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 2《堕落/Corrupt》 3《綿密な分析/Deep Analysis》 4《悪魔の布告/Diabolic Edict》 4《困窮/Distress》 1《無残な収穫/Grim Harvest》 4《無垢の血/Innocent Blood》 4《調査/Probe》 3《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 Sideboard 1《堕落/Corrupt》 2《破滅の刃/Doom Blade》 4《強迫/Duress》 1《残響する衰微/Echoing Decay》 4《水流破/Hydroblast》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 第6位 赤単バーン/Burn 使用者:yaya3 Main Deck 20《山/Mountain》 4《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》 4《モグの狂信者/Mogg Fanatic》 4《Chain Lightning》 4《火炎破/Fireblast》 4《炎の稲妻/Firebolt》 4《火葬/Incinerate》 4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》 4《稲妻/Lightning Bolt》 1《針落とし/Needle Drop》 4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》 2《欠片の飛来/Shard Volley》 1《大音響攻撃/Sonic Seizure》 Sideboard 4《投火師/Fireslinger》 4《紅蓮破/Pyroblast》 4《粉々/Smash to Smithereens》 3《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》 第7位 黒青コントロール/BU Control 使用者:thebudguy123456 Main Deck 3《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 2《グリクシスの全景/Grixis Panorama》 2《島/Island》 14《沼/Swamp》 3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《騒がしいネズミ/Chittering Rats》 3《墓所のネズミ/Crypt Rats》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 2《堕落/Corrupt》 2《綿密な分析/Deep Analysis》 4《悪魔の布告/Diabolic Edict》 4《困窮/Distress》 1《無残な収穫/Grim Harvest》 4《無垢の血/Innocent Blood》 4《調査/Probe》 4《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 Sideboard 1《綿密な分析/Deep Analysis》 1《破滅の刃/Doom Blade》 4《ドロスのゴーレム/Dross Golem》 4《強迫/Duress》 3《残響する衰微/Echoing Decay》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 第8位 黒単クロックハンデス/Black Clock Hand Destruction 使用者:GarH Main Deck 24《沼/Swamp》 4《騒がしいネズミ/Chittering Rats》 4《ドロスのゴーレム/Dross Golem》 2《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》 4《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》 4《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination》 3《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》 4《堕落/Corrupt》 4《困窮/Distress》 3《残響する衰微/Echoing Decay》 4《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 Sideboard 2《破滅の刃/Doom Blade》 4《強迫/Duress》 1《残響する衰微/Echoing Decay》 2《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》 3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《影餌付け/Shadowfeed》 1《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》